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LEARNING: Mix&Sound: RTA Filtro Peine: Guia Rapida

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RTA Filtro Peine: Guia Rapida Que es, donde aparece y como leer la fase y la magnitud. Usalo como apoyo para la app de dos osciladores. 1) Idea basica Un filtro peine aparece cuando sumamos una senal con una copia retrasada un tiempo tau (en segundos). En frecuencia se forman picos y valles periodicos. El espaciado entre dientes es: Delta f = 1 / tau Si la copia tiene mezcla relativa m (0..1), la magnitud de la suma ideal es: |H(f)| = sqrt(1 + m^2 + 2 m cos(2 pi f tau)) Fase relativa (envuelta a [-180, 180]): phase(f) = wrap(360 * f * tau) grados 2) Dondes salen Micros dobles (o micro + reflexion cercana). Cajas direct + micro sala, o bajo DI + ampli. Altavoces separados sumando la misma mezcla. Efectos creativos tipo flanger (tau muy pequeno y variable). 3) Leer el peine Valles (cancelacion):...

LEARNING: Mix&Sound: Simulador de Filtros V2

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🎛️ Simulador de Filtros V2 Guía rápida de qué hace cada perilla y control del simulador: 🔊 Tipo de onda: Selecciona la forma de la señal base. Seno (suave), Cuadrada (metálica), Triangular (intermedia), Sierra (brillante). 🌀 Tipo de filtro: Define cómo se modifican las frecuencias. Lowpass recorta agudos, Highpass recorta graves, Bandpass deja un rango, Notch elimina una frecuencia concreta. 🎚️ Frecuencia: Ajusta el punto de corte del filtro. Valores bajos = más graves. Valores altos = más agudos. 🎛️ Pitch: Control circular que cambia la frecuencia base (nota). Girar a la izquierda → sonidos graves. Girar a la derecha → sonidos agudos. ▶️ Play / Stop: Activa o detiene el oscilador con los parámetros configurados. 🎹 Simulador de Filtros | La Guardilla DIY 🔊 Tipo de onda: Seno Triangular Cuadrada Sierra 🌀 Tipo de filtro: Butterworth (Lowpass) ...